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网络日志正文
中国这款武器世界领先 俄罗斯为啥不买 回答亮了 2017-06-10 11:41:11

       无人机隐蔽性强、使用方便、造价低廉,用途广泛,而且不用担心己方死人,已经成为现代战争越来越流行的新型作战力量,我国无人机近年发展迅速,不仅军方开始装备,对外也是大卖特卖,连生产线都往外搂。

       近日,加拿大汉和防务评论在马来西亚航展上,就俄军在叙利亚战场上缺乏无人机,导致人员损失、攻击成本上升、效能较低等问题采访了参展的俄罗斯有关人员。

       当问及为何不找中国、以色列购买无人机时,俄官员称:想过,有些不好意思!这里请允许菲菲大笑三声,有啥不好意思的,大不了我们开个友情价。

       在无人机作战越来越流行的今天,无人机本身也越来越智能化,甚至,只需要一个命令,就可以自动起飞和降落,越来越像打游戏了,有木有?说到这里,屏幕前一批批游戏高手可能就要摩拳擦掌,跃跃欲试了。那么游戏高手能不能参军驾驶无人机呢?菲菲不幸的告诉你,现阶段是不可以的。

       尽管游戏高手凭借自己的高超技术能够玩转游戏,但驾驶真正的无人机,还差的很远。有人机飞行员驾机升空,可以随时感知飞行姿态,但无人机飞行缺少身临其中的感觉,要通过飞行员以往升空时形成的空中态势感知经验来弥补,把所有的空间、姿态概念融合到一起。然而,数据链路有延迟,无人机响应飞行员的操作也会有延时。

       比如长航时无人机都在数百甚至上千公里外飞行,它们通过安装在机身上的卫星天线与位于3.6万公里的同步轨道通信卫星进行信息传输,然后通信卫星再将信息传送给基地控制仓,这种信息延迟的时间间隔大约为2~3秒。

       因此,无人机操作手在显示屏上看到的并非实时画面,这就需要比较丰富的有人驾驶飞机飞行经验的飞行员,来弥补信号延迟可能带来的飞行风险。

       还有就是无人机一旦遭遇特情,处置难度非常大。比如,无人机即将返航时,机场上空突然刮起了大风。大风起降是无人机操作的难点。有飞行经验的飞行员可以借鉴有人机利用侧风着陆的经验,计算好时机,顺利完成了着陆,而游戏高手缺乏飞行经验则难以做到。

       相对于游戏中飞机坠毁后的无敌、复活、退出读档,无人机飞行员要像爱惜自己的生命一样去爱战鹰,要集中精力认真对待每一个指令。即使战斗打响,敌人最想第一个干掉的就是地面无人机控制站,驾驶员也一定要坚守遥控舱,坚持完成任务。

       当年,美军为了缩短无人机人才的培养周期,就曾将一些游戏高手招募为无人机飞行员,但带来的后果是无人机摔得更多。

       所以后来美军主要招收有飞行经验的飞行员来操作无人机作战,特别是有许多因年龄等各种原因离开战斗机部队的飞行员,可以继续在军队发挥余热。这一招募渠道在当时看来相当有效,因为战斗机飞行员都经历过充分的飞行训练,有相当的作战能力甚至实战经验,较为适合执行无人机打击地面目标的任务。

      但在"捕食者",以及后来的换代产品"死神"无人机执行越来越多的作战任务后,美军发现无人机其实需要特别培训的专业人才来掌控,光会飞战斗机还远远不足以发挥无人机的战斗力。除了招募有实际飞行经验的飞行员之外,开始大量吸收有一定飞行经验的军事院校毕业生,甚至允许没有飞行经验的军人申请无人机飞行员培训的课程。

       没有飞行经验的军人,需要进行约一年的培训,从最简单的真实飞机驾驶起步,然后掌握基本的无人机飞行技术,进而深入掌握作战无人机各种战斗设备,完成模拟器作战任务练习。最终学习军兵种协同作战操作,通过了无人机实际操作培训、考核之后,成为一名可以实战的无人机飞行员。

      解放军空军从2010年开始展开选调无人机飞行员的工作。无人机飞行员均为空军现役飞行员,操纵设备也与有人驾驶的战机类似。

       当然了,我们空军试验基地无人机团的无人机飞行员也都是从现役飞行员选调而来的,而且都是资深飞行员。使用即将停飞的老飞行员担任无人机驾驶员,也是一个很好的形式,既能发挥老飞行员的余热,减少培训费用,也能利用好老飞行员的丰富飞行经验。是一件一举数得的好事。

       所以啊,操作无人机进行作战,可不像很多网友和电脑游戏高手想象的那么简单,尽管都是在显示屏前面用手柄操控,但是空军需要的是真正的飞行员,是能打仗的军人而不是玩家。不过菲菲觉得随着无人机越来越智能化,可以自动处理一些空中险情,到时候游戏高手也许能派上大用场,就像电影《安德的游戏》那样,打一场游戏就消灭了外星人也说不定哦。

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